4047. 영준이의 카드 카운팅
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https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AWIsY84KEPMDFAWN&categoryId=AWIsY84KEPMDFAWN&categoryType=CODE&problemTitle=%EC%98%81%EC%A4%80&orderBy=FIRST_REG_DATETIME&selectCodeLang=ALL&select-1=&pageSize=10&pageIndex=1 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com T = int(input()) for tc in range(1,T+1): full = [13,13,13,13] # 순서..
9367. 점점 커지는 당근의 개수
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https://swexpertacademy.com/main/talk/solvingClub/problemView.do?solveclubId=AYmp5XoaNBQDFAUe&contestProbId=AW_nY2m6OLADFARY&probBoxId=AYob9h3an2EDFAU6&type=USER&problemBoxTitle=IM+%EB%8C%80%EB%B9%84&problemBoxCnt=11 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com T = int(input()) for tc in range(1, T + 1): N = int(input()) C = list(map(int, input().split())) max_..
11315. 오목 판정
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12733. 기지국
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SS 텔레콤에서 현재 기지국의 위치와 집들이 표시된 지도를 2차원 nxn 배열로 변환하여, 기지국에 커버 되지 않는 집의 수를 찾고자 한다. 기지국은 [그림1]과 같이 세가지 종류가 있다. 각각의 기지국은 기지국이 위치한 셀에서 동서남북으로 각 1개, 2개, 3개의 셀을 커버하며, 하나의 집은 1개의 셀에 있다. 주어진 2차원 배열 지도에 위치한 기지국으로 커버되지 않는 집의 수를 찾는 프로그램을 작성하시오. [제약사항] 2차원 배열의 크기의 n은 50이하이다. 기지국의 수는 50이하이다. [입력] 첫 줄에는 테스트 케이스의 수가 주어지고, 그 다음 줄부터 각 테스트 케이스가 n개의 줄로 구성된다. 테스트 케이스의 첫 줄에는 n이 주어지고, 다음 n개 줄에는 2차원 배열의 각 행이 한 줄에 차례로 주어진..
13732. 정사각형 판정
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https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AX8BAN1qTwoDFARO&categoryId=AX8BAN1qTwoDFARO&categoryType=CODE&problemTitle=%EC%A0%95%EC%82%AC%EA%B0%81%ED%98%95&orderBy=FIRST_REG_DATETIME&selectCodeLang=ALL&select-1=&pageSize=10&pageIndex=1 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com def jung(): for i in range(N): for j in range(N)..
18575. 풍선팡 보너스 게임
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틈틈이 풍선게임을 하던 김싸피는 새로운 보너스 스테이지에 도달했다. 보너스 스테이지의 규칙은 다음과 같다. 숫자가 써진 풍선이 NxN 격자의 각 칸에 고정되어 있다. 어떤 풍선을 터트리면 같은 행과 열의 풍선이 모두 터진다. 같은 풍선 배치가 두 번 주어지며, 각각 풍선을 하나씩 터트려 얻는 점수의 차이가 보너스 스테이지의 점수가 된다. 예를 들어, 과 같은 스테이지에서, 처럼 2가 써진 풍선을 터트리면 같은 행과 열의 풍선이 모두 터지고, 이때 터진 풍선에 있던 숫자의 합은 8이다. 다시 같은 배치에서 처럼 1인 풍선을 골라 터트리면, 같은 행과 열의 풍선이 터졌을 때의 합은 7이 되고, 이 스테이지의 점수는 8-7=1인 1점이 된다. 두 풍선을 잘 골라 터트리면 최대 점수를 얻을 수 있다. 보너스 스..